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时间:2026-07-17 17:25:08 来源:网络整理 编辑:时尚
KRAFTON及其旗下创意工作室ReLU Games今日正式宣布,四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》Mimesis)在日本CEDEC Awards 2026中荣获游戏设计部门优秀奖,并成功入围大奖最终评选环
KRAFTON及其旗下创意工作室ReLU Games今日正式宣布,迷魅门优四人合作恐怖游戏《迷魅狩猎》(Mimesis)在日本CEDEC Awards 2026中荣获游戏设计部门优秀奖,狩猎并成功入围大奖最终评选环节。荣获日本

CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)由日本计算机娱乐供应商协会(CESA)主办,是计部日本规模最大、最具影响力的迷魅门优专业游戏开发者大会。CEDEC Awards旨在表彰在计算机娱乐开发领域做出卓越贡献的狩猎技术成果与开发者,奖项涵盖工程、荣获日本游戏设计、戏设秀奖音效、计部视觉艺术四大核心类别,迷魅门优代表了日本游戏工业的狩猎最高专业水准。
此次获奖具有里程碑式的戏设秀奖意义,这是计部韩国游戏作品首次在CEDEC Awards游戏设计部门荣获优秀奖。作为韩国原创IP的自主研发成果,这一荣誉不仅彰显了《迷魅狩猎》在国际舞台上的竞争力,更标志着业界对其“AI驱动创新玩法”的高度认可。游戏设计奖项的核心聚焦于核心机制与创意架构,该奖项的获得充分证明了游戏在玩法设计上的独特价值。
《迷魅狩猎》是一款基于AI技术深度打造的四人合作恐怖游戏,其核心创新在于引入了名为“Mimesis”的AI驱动NPC系统:
《迷魅狩猎》的开发历程堪称高效:
* 快速迭代:项目由4名开发者于2024年10月启动原型开发,仅用一年时间便开启抢先体验(Early Access)。
* 销量突破:游戏上线后仅50天,全球累计销量即突破100万份。
* 行业地位:继生活模拟游戏《inZOI(云族裔)》之后,《迷魅狩猎》成为KRAFTON在2025年推出的第二款在Steam平台销量突破百万的新作,展现了强劲的市场号召力。
ReLU Games首席执行官Minjung Kim表示:“此次获奖意义非凡,它不仅体现了玩家对《迷魅狩猎》的积极反馈,更证明了日本游戏行业专家对其独特创意与技术实力的认可。未来,我们将继续把AI作为游戏玩法的核心组成部分,致力于为玩家带来前所未有的全新体验。”
自上线以来,《迷魅狩猎》持续保持全球热度与强劲增长势头。欲了解更多游戏详情,请访问《迷魅狩猎》Steam商店页面、官方网站或观看官方预告片。
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