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时间:2026-07-17 18:53:05 来源:网络整理 编辑:百科
索尼近期正式宣布,计划于2028年起全面停止对PlayStation实体光盘的支持。这一重大战略转向在游戏产业内激起千层浪,众多与实体游戏生态紧密绑定的合作伙伴纷纷发声,对索尼的决定表示深切遗憾,并重
索尼近期正式宣布,深感失望索尼实体实体计划于2028年起全面停止对PlayStation实体光盘的停产支持。这一重大战略转向在游戏产业内激起千层浪,引多众多与实体游戏生态紧密绑定的公司合作伙伴纷纷发声,对索尼的不满决定表示深切遗憾,并重申将坚定不移地支持实体游戏介质及玩家的直呼游戏收藏权。

以发行实体游戏收藏版著称的深感失望索尼实体实体发行商 iam8bit 率先做出强烈回应,直言对该消息感到“极度失望(Profoundly Disappointed)”。停产
iam8bit在官方声明中强调:“实体游戏介质对于游戏存档、引多玩家所有权保障以及消费者选择自由具有不可替代的公司重要性。自2016年推出首款实体产品以来,不满这些核心价值始终指引着我们的直呼发展道路。”该公司明确表示,深感失望索尼实体实体即便在行业转型期,停产仍将坚守这一理念,引多并在声明末尾掷地有声地写道:“实体媒体万岁(Long live physical media)。”

另一家知名游戏租赁服务商 GameFly 也表达了同样的失落情绪。公司指出:“我们对今日关于PlayStation游戏未来走向的消息深感失望。GameFly由一群坚信实体产品价值的人创立,这一信念贯穿了公司发展的始终。”与此同时,GameFly借势推出特别促销活动,邀请部分老用户以仅需2.5美元的优惠价格重新订阅服务,以此彰显其对实体游戏生态的支持。

该工作室在声明中深情写道:“行业发展的风向或许会改变,但我们绝不会放开玩家的手。你的游戏书架,仍将继续摆满一个个精彩绝伦的故事。”

GameSpot分析指出,尽管索尼目前每年仍售出数千万份实体版游戏,但实体光盘的市场份额近年来呈现持续下滑趋势,且这一势头预计将在未来延续。正是在这样的市场背景下,索尼决定自2028年1月起停止支持基于光盘的PlayStation游戏。这一举措意味着,未来的PlayStation 6(PS6)极有可能彻底取消光驱配置,全面转向数字化发行。
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